大脚插件肿么了

由于本人正在执行第n次戒do计划,于是开始了山口山练级刷怪之路。问题是每次开启大脚魔兽就加载的巨慢,发现大脚居然占用CPU接近50%,而魔兽也就30%-40%。一个大脚窗口程序居然可以吃这么多资源实在不能理解,于是想了很多。国内大多数软件都不可避免的进入这个泥潭,起初的版本又小又快,然后越做越大,越来越吃系统,越来越垃圾。迅雷、QQ、Norton不胜枚举。其中迅雷最典型,早期的版本界面是WINDOWS本地的,速度快占用资源少,后来你妹的越做越烂,现在经常搞得我系统假死,启动缓慢,界面臃肿,开连接数稍微多一点就卡死。你妹的,...

推荐酷狗电台

原来一直用豆瓣FM,不过不知道豆瓣怎么搞得,听来听去不是梁静茹就是孙燕姿的,要么就是很烂的歌。一首歌旋律放一边,如果歌词都不押韵我是肯定不会听的,这也是我喜欢方文山的原因,不管有没有意境,先把词整顺了才是王道。后来发现酷狗电台挺和我口味的,居然像《纷飞》这种老歌都给我推荐了,真不错,而且百度搜酷狗电台就有它的应用,很方便啊有木有。

为了美观,把首页WEBGL Logo放在这里吧

请点我 Your browser doesn’t appear to support the HTML5 <canvas> element.

手机版Opera太牛了,居然支持HTLM5了!

前几天安卓市场提示opera有新版了,我也没在意就默认升级了,今天用手机访问主页xiaomingjia.com居然发现他支持HTML5了!为此我对着小卷同学兴奋地大声吼了超过10秒!有图有真相! 唯一的问题是我还不知道怎么接收鼠标消息,因为主页上的摄像机可以根据鼠标中键进行缩放,可是手机上我触摸没有反应,不过已经很牛了,要知道我用了framebuffer和shader的啊!Tegra2牛!

2012随笔

我真是有幸,来杭州第一次遇到下雨超过一个月,据说周日晴天,然后继续下雨,已经突破60年最长降雨记录。套用微博的一句话:知道为什么江南人多愁善感么,因为一直下雨。。。一直下雨。。。一直下雨。。。 过年回来的2月份基本没上几天班儿,回来两天去参加同学婚礼,见到了毕业后就没再见面的好哥们旺财、龙龙九他们,这么长时间了,见面以后倍感亲切,谈笑间似乎又回到了大学时代。晚上通宵DOTA,网吧已然变成了那会的大学宿舍,好久没那么痛快地开黑了。 回来后从百游辞了职,然后去了巨人,本以为混个名头再出来好找工作,可是那周...

WebGL之小明家

WebGL这东西自诞生应该也有段时间了,可是一直没见到有什么起色,虽然作为阉割版的OpenGL ES标准也出了2代了吧,没见到具体应用。最近闲来无聊,于是花了三天弄了个Demo放到首页上了。 话说对于OpenGL这东西,素来与我无缘。游戏出身的程序员,我独爱DX,尤其不堪回首大学一幕,做的一款科技创新项目被评审老师用一句话骂了无数遍“看你做的东西,怎么不用OpenGL,显示效果肯定比现在强,DX是什么东西,那玩意只能用来做游戏”。不过会骑自行车就会骑摩托车吧,gl跟dx没什么区别,就像剑冢里玄铁剑与树枝其实作为武器没什么区别。不扯了...

SSAO,屏幕空间环境光遮挡概述和细节讨论

SSAO,屏幕空间环境光遮挡概述和细节讨论 屏幕空间环境遮挡(SSAO)是Crytek最早采用的一种间接光照技术,这种技术使被遮蔽的部分看起来更暗一些。遮蔽可以看成这样一种现象,比如连接门的折页相当于两个平面,当这两个平面呈180度打开时,光照到他们上面相当于一个平面,这是光在每个点上的反射都基本相同,当他们呈90度时,靠近折缝处的点有部分被另外一面遮住了光线的反射路径,当极端情况,两面相对合十的时候,光线没办反反射出去,变成全黑。 为了模拟这种光学现象,同时达到足够的效率,Crytek的做法是通过一个采样球在屏幕空间...

今天,你被编译器耍了么?

你以为你很会耍小聪明,你以为你的代码能优化性能,事实真的如此么?答:You’re Fucked! 请看如下HLSL代码: for(int x=-1; x<=1; x+=2)   for(int y=-1; y<=1; y+=2)   for(int z=-1; z<=1; z+=2)   {       float3 vOffset = normalize(float3(x, y, z))*offsetScale;       .       .       .   }     看到这里,你有没有想过可能的优化呢,一个if语句2个GPU时钟,很多人都不挺地告诫你,慎用分支语句。于是,你写下了下面的代码: #define NUM_OFFSET_VECTORS 27       const float3 OFFSET_VECTOR[NUM_OFFSET_VECTORS...

大陆演员果然拍不出武侠片

最近在看新流星蝴蝶剑,本以为国内拍不出什么好片子,不过几个主演的演技都挺不错的,尤其喜欢孙玉伯、律香川、韩棠、高老大,这部片子有不少台湾演员,要是这部戏全让国内的演员拍估计要歇菜了。孙玉伯这个人时孙府的核心,是个很有头脑的领导,需要找个沉稳有气场的人来演。而片中饰演他的这位正好是个四方脸,眉目有神,正是领导者具备的面相。律香川作为老伯的手下,首先应有的姿态应该是尊敬和服从,这从他从未敢正视老伯的眼神中已经完全体现了出来。韩堂是个冷面杀手,藐视对方的眼神很到位,也很冷血。这些细节很好地体现了演...

GPU上大规模粒子系统的Dx9实现细节总结

GPU上大规模粒子系统的Dx9实现细节总结 GPU上的粒子系统在DX10上的实现已经不是什么新鲜事了。考虑到公司使用的现有渲染器,我决定在dx9上实现之。 首先看到的是fannyfish在csdn上的博文,它把Shader X3上的Massively Parallel Particle Systems on the GPU论文大致做了翻译,但fannyfish同学的代码并未体现论文的算法思路,具体算法详见原版论文,基本思路在这里不再赘述。这篇论文的思路还是比较容易理解的,但随着开发的进行,遇到的问题也逐渐增多。首先遇到的是在顶点纹理中采样出来的点老是不准。经常会采到周围某个像素点去。解...

有时候生活啊

最近这段时间生活起起伏伏,一瞬间仿佛如过山车般上上下下。但我仍感谢上苍待我不薄,让我勇敢的踏出一步的同时给了我不错的收尾。 感谢你,感谢你们! PS:抗议下左边这位同志,看看你的照片,敢把我ps下么

链接

分类

年月

统计

  • 日志总数:65 篇
  • 建站天数:4706 天
  • 评论总数:113 爪
  • 页面总数:1 页
  • 标签总数:0 个
  • 博友人数:40571 人
收起侧边
展开侧边