hi-island日志(五)

小明 2012-09-26 2,272 views

这次主要增加了大气散射,把原来的天空盒替换掉了,变成了一个全屏矩形。根据GPU Gems2 16章精确的大气散射修改而来,原本在vs中计算的Rayleigh和Mie散射颜色因为网格嵌套引起的精度误差变得难以接受,所以全部搬到了ps中,好处是颜色平滑很多,但同时也使ps指令数到达110多,vs闲置,ps超负荷,帧速一下子从90降到了60,这个优化以后再考虑。

现在天空可以根据时间呈现出不同颜色,傍晚黄昏的橘红色与正午明亮的淡蓝色非常漂亮,相信仔细调节参数能达到非常不错的效果。后面考虑如何加入云彩,倘若一切顺利,在完成云彩的渲染后自然环境部分可以告一段落了。

网易的网游平台已经初具规模了,得加油了


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