闲谈 下的文章

新家终于正式入住了

昨天周六上午开始搬家,下午岳父母帮忙来收拾。东西实在太多了,然后安装各种电器,纱窗,晾衣架,持续两天依然好多没完成。我们全家都要累趴了,以后可别让我搬家了
小明 2015-06-14 2,462 views

这个mini项目挺屌的

【Paradise Lost】追求质量之路(杭19)  人们说它追求的是逼格,其实它追求的是质量。或者换句话说,质量即逼格。本文分享了《Paradise Lost》开发过程中程序对产品质量进行的一些努力。  引言 转眼间Mini项目已经过去了一个多月,和小伙伴们一起奋战的日日夜夜还历历在目。大家日日夜夜的汗水最后凝结为《Paradise Lost》这款解迷手游。在我们的游戏里,玩家可以在两个相似,而又略有不同的世界中进行切换。通过切换世界,可以分别操作一男一女Aaron和Liz两个角色。其中,在Liz的世界中,Liz所有的动作都会被记录,当切换至Aaron的...
小明 2014-12-2 5,954 views

全部由QA开发的游戏(囧),摘自公司内网

【血战】雁过留痕——记mini项目点点滴滴(杭州20组)  杭州mini20组项目总结,感谢两个多月来全组组员的努力以及导师们的倾情指导! 【时光飞逝】          转眼间入职已经两个月了,随着新人培训的结束,一直绷紧的心也暂时放松下来。回想这两个月的mini培训,感觉每个人都是在压力中成长,在培训的一路上,项目压力一直伴随着每一个人,时不时还会来一波课程作业,最后还会有一大波导师来Review项目。         我们组一开始就是一个比较特别的组,首先团队的组成成员都是QA,不过组内还是有明确分工,有策划、程序、QA;其次是组内没...
小明 2014-12-2 2,766 views

如何创造一个世界呢

今天微软收购了minecraft,花了几十亿。2010年左右我看同事玩过这个游戏,这个游戏是玩家自己创造的世界,世界里遵循一些基本原理,就像现实世界遵循基本的牛顿三大定律,然后这个虚拟的世界就可以运转了。好神奇啊。两年前我也想做这样一个类似的世界,一个玩家可以自己创造的小岛,我想如果我能完全决定这个小岛,控制它,应该会很吸引人的。其实游戏只要具备基本的规则,剩下的交给玩家,是更明智的一种设计。这种无为而治的游戏,往往比限定好的剧情更引人入胜。 《超验骇客》里面的人工智能,可以存在于一滴水里面,神经学家通过...
小明 2014-09-16 2,501 views

cocos2d 游戏的描边实现

这篇文章获得了NetEase公司的技术分享三等奖哦 2D游戏的描边实现 对场景物体的进行描边是游戏常用的功能。基本上有三种作用: 突出显示主体。比如点选人物,NPC,建筑等时显示发光的外轮廓。 隐藏锯齿。 与卡通渲染配合使用实现卡通风格。 后面两种作用,对于3D游戏,可以通过Silhouette edge相关算法实现。或者通过延法线拉伸mesh顶点与原始mesh做clip也能得到外轮廓。对于2d游戏,由于没有法线数据可以利用,只能通过离线后处理的方式进行。但是对于图像处理常用的边缘检测算法(sobel、canny),由于很难得到闭合的正确轮廓...
小明 2014-09-4 2,697 views

终于交房了

今天下午请了半天假,跑去收房了。签到登记,各种签字,然后装修公司师傅做验房,忙到5点多收房完毕。拿到6把钥匙3个门禁卡一个可视系统,交了8000多维修基金和2000多物业费,送了500物业费和一个飞科剃须刀。隔壁的傻x邻居还在惦记着我们的入户花池,分一半给他种菜,我只想说:做梦!哈哈
小明 2014-06-30 2,094 views

TexturePacker 免费key申请

今天上午去http://www.codeandweb.com/request-free-license填写了申请免费key的信息,下午就收到激活key了。作为回报,作者希望用户在得到免费key的同时,在其blog上面写篇文章,于是就有了这篇文章。这个工具还是很好用的,功能很多,移动开发的不二选择啊
小明 2014-03-24 2,478 views

网易,我来啦

经过电话面试和紧张的两轮面试,我终于如愿收到了向往已久的网易在线游戏部的offer,准备迎接新的挑战。2年前,也是这个时间,面试官回答我的是漫长的等待,2年后,经过仔细的准备,我终于等来了那个邮件。2014我来啦,谢谢大家,我会好好努力!
小明 2014-01-22 3,265 views

今天银行通知贷款办好了

以后每个月都要交4100块,要勒紧裤腰带了。这是个重要的日子,应该留下点痕迹——草!
小明 2013-10-31 2,053 views

婚纱照

小明 2013-06-2 4,388 views